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c4d怎么保存分层的psd格式 c4d分层渲染

一、c4d怎么保存分层的psd格式

在Cinema 4D中,可以通过以下步骤将场景保存为分层的PSD格式:

1. 在Cinema 4D中,选择“渲染设置”菜单。

2. 在“输出”选项卡下,选择“多通道”。

3. 在“多通道”选项卡下,勾选“保存为PSD文件”。

4. 点击“设置”按钮,打开PSD文件设置对话框。

5. 在对话框中,选择要保存的渲染通道,并将它们拖动到正确的位置。

6. 点击“保存”按钮,将场景保存为分层的PSD文件。

需要注意的是,只有在使用标准渲染器时才能保存为分层的PSD格式。其他渲染器可能需要不同的设置方法。

二、c4d对象面板如何层级显示

回答如下:C4D对象面板可以层级显示,方法如下:

1. 首先选择一个对象,右键点击,选择“转换为组”。

2. 在对象面板中,可以看到该对象被转换为一个组,组下方还有一些子对象。

3. 如果想要更改子对象的父子关系,可以将子对象拖动到组的下方,或者将子对象拖出组,成为独立的对象。

4. 如果想要展开或收起组的子对象,可以单击组的左侧箭头图标。展开后可以看到组的子对象层级显示。

c4d分层渲染

5. 如果想要重命名组或子对象,可以双击名称进行编辑。

通过以上操作,可以在C4D对象面板中实现层级显示,方便管理和编辑各个对象。

三、C4D怎么做分层渲染

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首先,我是使用C4D软件 R16版本里自带的一个颜料桶的场景来进行说明的,其他场景同样适用。

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然后,在这里我是想把颜料管外面流出的颜料提取出来,以便在后期软件中更快捷的更换颜色(你可以根据自己的场景的需要来进行提取自己需要的元素)。在场景中点选要提取的元素,在右侧的对象栏中找到相对应的模型,然后右击添加合成标签。

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接下来,对合成标签进行设置,打开对象缓存,然后将启用打开设置缓存的ID号。

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然后,打开渲染设置,在多通道渲染中添加对象缓存,并设置群组ID(这里设置的ID号要与上一步设置的ID号一致,这样才能正确的渲染)。

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同样的方法,把红色的溢出颜料也做对象缓存处理。

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设置完成后,打开渲染设置(快捷键是ctrl+B),然后设置要渲染图像的大小,文件格式是否带有alpha通道等信息,主要的是设置多通道渲染的保存文件路径,文件格式(尽量不要使用默认的photo格式要是深度不够的话容易渲染出全黑的图片)。

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然后,shift+R,到图片查看器里渲染即可,这时候你可以看到查看器里面层选项里有对象缓存的元素。

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渲染完成后,在指定的文件夹中找到渲染出来的文件,然后放到ae等合成软件中,然后利用蒙版等工具提取出来缓存出来的元素,再利用色相/饱和度等滤镜做颜色调整等其他操作。

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c4d分层渲染

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